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Nous allons
créer
une assiette

pour cela tu auras besoin d'une image de
fond
et
d'un tube tu peux prendre les mêmes que
moi
clic droit sur l'image et enregistre
sous

clic sur la fille pour télécharger le
tube

Ouvre l'image de fond dans ton psp
a
gauche tu choisis sélection

en
haut tu mets le réglage octogone

tu
dessines sur l'image un octogone plus ou
moins régulié

tu
clic droit sur ta sélection tu copies
et
tu colles comme nouvelle image
après tu vas en haut dans image
redimensionner
tu
décoches verrouiller les proportions et tu
mets
largeur350 et hauteur 350 en pixels

tu
obtiens un octogone régulié
après
cela tu choisis a gauche la baguette
magique
en
haut tu mets en mode ajouter et tu
sélectionnes les 4 coins
vide
de ton image
tu dois avoir les 4 coins sélectionnés de
pointillés
après
tu vas dans sélection en haut et tu fais
inverser

tu
dois voir ton assiette sélectionnée
des
pointillés tout autour
après
cela on va définir les rebords de
l'assiette
tu vas
en haut dans sélection modifier
contracter

voici
les réglages a y mettre
nombre de pixels 25 tu verras ta
sélection entrer dans ton assiette

on va
maintenant lui donner du relief pour
cela
tu vas
en haut dans effet effets3D biseautage
intérieur

voici
les réglages a y mettre
tu
choisis dans le menu déroulant des
biseaux le numero3
pour
les réglages comme sur l'image ci dessous
largeur 9/régularité 30/ profondeur 10/
ambiance 10/
eclat
50/ angle 180/ intensite 43/ hauteur30
et tu
fait ok

après
cela tu retournes en haut dans sélection
et tu
désélectionnes tout . ton assiette est
prête pour recevoir le tube
tu
ouvres ton tube clic droit dessus copier
puis
tu te mets sur ton assiette et tu colles
comme nouvelle sélection
tu
places ton tube a l'endroit ou tu le
désires
tu
retournes en haut dans sélection et tu
désélectionnes tout

voila
ton assiette réalisée il ne te reste
plus qu'à l'enregistrer
mais
attention comme il y a des parties
transparente il te faut
aller
en haut dans fichier exporter fichier
gif optimiser
à bientôt amitié Chantal
©
CoeurdeRose |